“Penggunaan Platform Pembelajaran Berbasis Game (gamification) Untuk Guru SD Dalam Meningkatkan Kosakata Bahasa Inggris Siswa Kelas 2–4”. Community Empowerment Journal 3, no. 4 (December 1, 2025): 167–176. Accessed October 11, 2026. https://www.new-journal.yudhifat.com/index.php/cej/article/view/277.